【评测前言】
2017年,《神界:原罪2》的成功不仅让拉瑞安这家默默耕耘二十载的开发商跻身欧美RPG领域一线行列,同时也令其肩负起了延续CRPG血脉的重担。尽管之前与Logic Artists工作室合作的《神界:英雄再临》半途夭折。不过,拉瑞安的另一个重头项目《博德之门3》却在公布一年后就迅速上线了抢先体验版,这无疑令不少期待该系列的玩家振奋不已。
《博德之门3》目前仅提供了部分流程、职业、法术等相关的内容。无论是剧情还是系统现在都只能算是展现了冰山一角,但我们还是可以从中对游戏的玩法、风格做一个比较直观的了解。
本文只是对当前EA版本作出的体验和评价,评分和内容并非游戏最终的品质。
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+充实的游戏内容
+具有冒险感的游戏体验
+自由度较高的战斗
-战斗节奏略慢
-优化亟待完善
《赛博朋克2077》游戏中的96.1 Ritual FM电为一个金属乐电台,今天就和大家借此来了解一下金属乐这种音乐风格,以及讲讲它和历年来多款游戏之间的关系吧!
今天我们接着来聊聊《使命召唤17:黑色行动冷战》第一个任务开头汽车后备箱中另外两支冲锋枪——Milano 821和MP5。
《使命召唤17:黑色行动冷战》已上线多日,跟我一起来看看游戏开头三支枪中的AKS-74U吧。
不知道是玩家们因为圣诞假期无游可玩变得宽容,还是这类快节奏策略游戏更贴合当下节奏,但本作的表现,其实对上稍低一些的好评率,可能更为妥帖。
很喜欢这部作品,甚至于它是我入坑这个游戏的一个契机。原因也很简单,在很多时候,它能让我想起我的童年时代里,那些和老爹一起打游戏的日子。
各类缩水的质疑和谴责,主机端席卷而来的负面新闻,让《赛博朋克2077》这款在诞生之前就已经成为现象级产品的游戏显得分外命运多舛。但透过一些任务之间丝丝缕缕的联系,或多或少还是能窥见CDPR的一些宏图伟志。