据知名爆料者PlayerIGN在推特上透漏,Krafton正在开发续作,包含PC、主机端《绝地求生2》和移动端《绝地求生2.0》。PlayerIGN在推特上写道:“Krafton正在全力开发下一代《绝地求生》,这款续作将登陆移动端、PC和主机多平台,战火即将继续。”
开发商Krafton一直将这个项目(主机/PC端绝地求生2和手游绝地求生2.0)隐藏在ProjectXTRM中,并声称这个代号与《绝地求生2》无关,但现在看来就是一个误导。所以,Krafton应该目前在全力以赴开发《绝地求生》手游端续作和PC/主机正统续作,以确保能在这些平台上运行。此外,《绝地求生2.0》是一款跨平台游戏,允许玩家在PC/主机/手机端进行跨平台游戏。
或许《绝地求生》续作的消息会很快官宣,有报道称2021年3月或将公开,毕竟《绝地求生》曾在Steam上创造同时100万玩家同时在线的纪录。
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《赛博朋克2077》游戏中的96.1 Ritual FM电为一个金属乐电台,今天就和大家借此来了解一下金属乐这种音乐风格,以及讲讲它和历年来多款游戏之间的关系吧!
今天我们接着来聊聊《使命召唤17:黑色行动冷战》第一个任务开头汽车后备箱中另外两支冲锋枪——Milano 821和MP5。
《使命召唤17:黑色行动冷战》已上线多日,跟我一起来看看游戏开头三支枪中的AKS-74U吧。
不知道是玩家们因为圣诞假期无游可玩变得宽容,还是这类快节奏策略游戏更贴合当下节奏,但本作的表现,其实对上稍低一些的好评率,可能更为妥帖。
很喜欢这部作品,甚至于它是我入坑这个游戏的一个契机。原因也很简单,在很多时候,它能让我想起我的童年时代里,那些和老爹一起打游戏的日子。
各类缩水的质疑和谴责,主机端席卷而来的负面新闻,让《赛博朋克2077》这款在诞生之前就已经成为现象级产品的游戏显得分外命运多舛。但透过一些任务之间丝丝缕缕的联系,或多或少还是能窥见CDPR的一些宏图伟志。