提起《仙剑奇侠传》,国内的大部分玩家应该不会陌生,无论爱之深还是恨之切,大家都对这款游戏留下了非常深刻的印象。
《仙剑奇侠传》是由大宇黄金城制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏,于1995年7月发行。这款游戏自发售后大获成功,使得大宇黄金城名利双收,而这款游戏背后的制作人姚壮宪,也逐渐走入大众的视野。
姚壮宪毫无疑问是个天才,他开发制作了《大富翁》、《仙剑奇侠传》系列等经典游戏,尤其以“仙剑系列”作为经典RPG游戏典范而广受好评,在业界有“姚仙”、“仙剑之父”等美誉。不过有些人可能不知道,姚壮宪在仙剑系列的主要功劳,在于仙剑系列的开山之作,《仙剑奇侠传1》的开发和制作,而后面几部仙剑游戏,他大多情况下只以监制身份参与。
不过即便如此,玩家们还是将姚壮宪视为仙剑系列的创始人,将仙剑游戏的品质与他挂钩,好了夸他,坏了骂他,虽然这样并不妥,但这也代表了玩家们对他的喜爱和尊敬。
能够得到今天的地位和身份,姚壮宪靠的当然不是自己一张嘴,而是实打实的能力,这一次,就让我来给大家讲讲姚壮宪和《仙剑奇侠传1》的故事。
《赛博朋克2077》游戏中的96.1 Ritual FM电为一个金属乐电台,今天就和大家借此来了解一下金属乐这种音乐风格,以及讲讲它和历年来多款游戏之间的关系吧!
今天我们接着来聊聊《使命召唤17:黑色行动冷战》第一个任务开头汽车后备箱中另外两支冲锋枪——Milano 821和MP5。
《使命召唤17:黑色行动冷战》已上线多日,跟我一起来看看游戏开头三支枪中的AKS-74U吧。
不知道是玩家们因为圣诞假期无游可玩变得宽容,还是这类快节奏策略游戏更贴合当下节奏,但本作的表现,其实对上稍低一些的好评率,可能更为妥帖。
很喜欢这部作品,甚至于它是我入坑这个游戏的一个契机。原因也很简单,在很多时候,它能让我想起我的童年时代里,那些和老爹一起打游戏的日子。
各类缩水的质疑和谴责,主机端席卷而来的负面新闻,让《赛博朋克2077》这款在诞生之前就已经成为现象级产品的游戏显得分外命运多舛。但透过一些任务之间丝丝缕缕的联系,或多或少还是能窥见CDPR的一些宏图伟志。