作为宇峻奥汀开发的经典单机游戏——《三国群英传》时隔12年的最新重启作,《三国群英传8》于昨日(1月12日)正式发售,登录steam平台。
对于期待续作已久的系列粉丝而言,《三国群英传8》的到来,本应该是个“爷青回”的美好故事。然而在游戏刚发售的深夜,当我还在《三国群英传8》中看着刘皇叔与关张兄弟一起种田时,没曾想过游戏外的世界里,玩家评价早已风云变幻。
目前玩家总评是存在一定争议的“褒贬不一”
《三国群英传8》的开篇呈现出49%(撰稿时已升至50%)的好评,并不算一个好成绩。
曾经最爽的三国游戏,如今不爽了吗
首先玩家反馈最激烈、差评数最多的矛盾点,在于《三国群英传》系列的安身立命之本——战斗系统的爽快度上。
从初代作品开始,最大化的战场刺激感、炫酷华丽的武将技能就是《三国群英传》一直延续下来的核心特色,也是玩家最津津乐道的话题。如果说《三国志》系列是一部三国题材的经营模拟游戏,玩的是“战略”,那么《三国群英传》系列则是一部最大化精简内政系统,一切都是为了战斗服务的战场游戏,玩的就是“刺激”。
那么《三国群英传8》的战斗不爽了吗?其实作为3代老玩家,一段时间的游戏体验下来,我个人认为《三国群英传》的“内味儿”是在的,游戏仍旧注重割草爽快感和各种剑气特效,甚至单就单局战斗的流畅度来讲,三群8反而是有提升的。
《赛博朋克2077》游戏中的96.1 Ritual FM电为一个金属乐电台,今天就和大家借此来了解一下金属乐这种音乐风格,以及讲讲它和历年来多款游戏之间的关系吧!
今天我们接着来聊聊《使命召唤17:黑色行动冷战》第一个任务开头汽车后备箱中另外两支冲锋枪——Milano 821和MP5。
《使命召唤17:黑色行动冷战》已上线多日,跟我一起来看看游戏开头三支枪中的AKS-74U吧。
不知道是玩家们因为圣诞假期无游可玩变得宽容,还是这类快节奏策略游戏更贴合当下节奏,但本作的表现,其实对上稍低一些的好评率,可能更为妥帖。
很喜欢这部作品,甚至于它是我入坑这个游戏的一个契机。原因也很简单,在很多时候,它能让我想起我的童年时代里,那些和老爹一起打游戏的日子。
各类缩水的质疑和谴责,主机端席卷而来的负面新闻,让《赛博朋克2077》这款在诞生之前就已经成为现象级产品的游戏显得分外命运多舛。但透过一些任务之间丝丝缕缕的联系,或多或少还是能窥见CDPR的一些宏图伟志。